
Magazín · Novinky · v sobotu 3. 5. 2025 11:36
Vydavatel úspěšné hry Clair Obscur: Expedition 33 promluvil o pomoci Microsoftu i vlivu vydání Oblivionu
Takový úspěch zřejmě vývojáři ze studia Sandfall Interactive nečekali. Jejich debut zabodoval nejen u herních kritiků, ale i hráčů, což se odrazilo i v samotných prodejích. Za první 3 dny hra Clair Obscur: Expedition 33 překonala hranici jednoho milionu kusů, drží se v žebříčcích jako jedna z nejlépe hodnocených her vůbec a zájem zatím vůbec neopadá. Nejenže tvůrci přemýšlí nad rozšířením, ale dávno před vydáním titulu bylo rozhodnuto o budoucí filmové adaptaci. O této značce tak určitě neslyšíme naposledy.
Nyní tu máme rozhovor s vydavatelem, který se rozpovídal o vývoji, pomoci Microsoftu, počtu hráčů na jednotlivých platformách a vlivu vydání remasteru Oblivionu. Pojďme si říct to nejzajímavější.
Prvně tu máme pomoc od Microsoftu. Hra byla představena na letní Xbox Showcase 2024 a vydavatel hry, společnost Kepler, trochu víc přiblížil, jak Microsoft pomohl dostat hru do povědomí hráčů.
Zdroj: MicrosoftMicrosoft globálně zdražuje konzole, hry i příslušenství
„Xbox nám pomohl dostat hru do povědomí hráčů. Změnili pohled, kterým hráči hru vnímají. Díky jejich podpoře jsme se nemuseli spoléhat na demoverzi a ukázali jsme, že i AA tvorba může obstát vedle velké AAA produkce,“ tvrdí vydavatel pro The Game Business.
Spolupráci s Xboxem jsme považovali za klíčovou, podpora byla významná, ale byla tu jedna neočekávaná věc. Ve stejný týden totiž vyšel dlouho spekulovaný remaster hry The Elder Scrolls IV: Oblivion.
„Věděli jsme, že naše hra cílí na určitou skupinu lidí. JRPG a klasický západní RPG hry jsou zcela odlišné a věděl jsem, že máme velikou šanci zaujmout dostatečné množství hráčů, které žánr JRPG baví. Navíc hru prodáváme za nižší cenu a máme ji v Game Passu. To jsou aspekty, díky kterým jsme byli v klidu,“ pokračoval Kepler.
Zajímavé je, že tvůrci nepodepsali s vydavatelem smlouvu hned. Ukázali ranný prototyp, ale teprve při druhé prezentaci došlo na podpis smlouvy o vydání. V Kepleru si totiž nebyli napoprvé jistí a chtěli vidět hru v pokročilejší fázi. Následně v ní viděli veliký potenciál a úspěch, tak neváhali a smlouvu s vývojáři podepsali.
35 % HRÁČŮ OBLIVIONU SI ZAHRÁLO CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33
Rozhovor pokračuje směrem k datům a vlivu remasteru Oblivionu. Společnost Ampere odhalila, že až 35 % hráčů, kteří hráli Oblivion, si také zahráli Clair Obscur: Expedition 33. Může za to hlavně vydání obou her v předplatném Game Pass.
Jak se ukázalo, tak 55 % hráčů, kteří skrze Game Pass hráli Clair Obscur: Expedition 33, si také zahráli Oblivion. Na ostatních platformách pak počet klesá, jelikož tam za obě hry musíte zaplatit plnou cenu, tak si rozmyslíte, čemu dáte přednost. Konkrétně na Steamu je to 22 % a 16 % pak připadá PlayStationu.
Jak je vidět, tak hráči nemají problém s existencí obou her a ani jedné to nijak neublížilo. Navíc vydání v předplatném hráčům umožňuje bez většího rizika obě zkusit, případně i dohrát.
PREZIDENT MACRON POGRATULOVAL TVŮRCŮM
Tohle se určitě neděje každý den. Prezident gratuluje kde komu a dává různá vyznamenání. Ale že by gratuloval tvůrcům videoher k úspěchu? No, to je opravdu rarita. A přesto tu dnes jedno poděkování máme. Prezident Francie, Emmanuel Macron, na svém Instagramu poblahopřál tvůrců ze Sandfall Interactive k nevídanému úspěchu.
„Více jak milion prodaných kopií, jedna z nejlépe hodnocených her historie a ano, jedná se o hru z Francie. Děkuji moc všem tvůrcům, kteří se na této vynikající hře podíleli. Jste zdárným příkladem pro francouzskou kreativitu,” napsal prezident.
Myslím si, že je toto pěkné gesto a vývojáři jsou určitě potěšeni, že stvořili hru, která je natolik úspěšná, že se dočkala pochvaly i od samotné hlavy státu. Přitom v minulosti byl francouzský prezident kritizován za postoj vůči videohrám, kdy tvrdil, že může za změny chování mládeže v době nepokojů.
Jak je vidět, když se chce, všechno jde. Stačí se nebát riskovat a naslouchat herní komunitě a nemusíte mít zrovna hru za stovky milionů, aby dokázala zaujmout. Příklad těchto slov může být i další francouzská společnost, konkrétně moloch Ubisoft, který je v současné době v ne zrovna dobré situaci, jelikož nedokáže už tolik zaujmout. Její hry se opakují, jsou v dlouhodobé nepříznivé finanční situaci, že se dokonce musela spojit s čínským gigantem Tencentem.
Úplným opakem Ubisoftu a dalším úspěšným nezávislým studiem z Francie je Asobo, které stojí za dvěma díly velmi kladně přijaté akční adventury A Plague Tale. A také jsou to autoři Microsoft Flight Simulatoru.
POČET HRÁČŮ NA JEDNOTLIVÝCH PLATFORMÁCH
Na závěr tu máme ještě, kolik hráčů hraje hru na jednotlivých platformách. Čísla to nejsou překvapující, jelikož jak bylo zmíněno, nachází se v předplatném Game Pass na PC a Xboxu, ale pozor. Nejde o prodeje, nýbrž pouze o procenta hráčů na jednotlivých platformách.
Číslem jedna pro Clair Obscur: Expedition 33 se stal Xbox. Na platformě od Microsoftu si hru zkusilo až 45 % celkových hráčů. Nevíme kolik jich hru spustilo a kolik dohrálo, ale i tak jsou vývojáři spokojeni a předplatné jim pomohlo oslovit značný počet hráčů. I tak se dobře prodává, což tvůrci rozhodně nečekali.
Na druhém místě se umístil PlayStation, kde tato úspěšná hra má celkem 30 % hráčů, což je určitě skvělé číslo i vzhledem k tomu, že fyzické kopie jsou ve většině státech vyprodány a 96 % prodaných kopií ve Velké Británii bylo právě na platformě od Sony.
Zbylých 25 % pak tvoří Steam. Na něm hra zaznamenala také úspěch – během úvodních dní překonala hranici 120 tisíc souběžně hrajících hráčů a stále se drží mezi nejprodávanějšími hrami.
Ještě mi dovolte jednu zajímavost. O hře Clair Obscur: Expedition 33 bylo od oznámení až po vydání napsáno zhruba 4 250 článků, což také pomohlo zviditelnění, vyplývá to z platformy Press Engine.
Uvidíme, co přinesou následující týdny a měsíce, ale o Clair Obscur: Expedition 33 určitě ještě uslyšíme a věřím, že případná rozšíření se nakonec stanou realitou. Byla by škoda tento zajímavý svět opustit pouze s jedním titulem.
Detail k označené hře
