Před měsícem byl Titan Quest 2 odložen. Navzdory úspěšnému testu se vývojáři rozhodli pozdržet návrat do starověkého Řecka. Důvodem je vyhnout se přetlaku žánrové konkurence, která se na trhu v posledních měsících výrazně zahustila. Propagace hry ale neutichá. V rámci Future Games Show se objevilo tříminutové video ukazují více z hratelnosti.

Základem hry zůstávají rychlé bitvy, sbírání lootu a souboje s ikonickými monstry z řecké mytologie – od kentaurů po legendární titány. Tvůrci navíc lákají na návrat známých postav z prvního dílu i zcela nové mytologické výtvory.

Za vývojem stojí studio Grimlore Games a podle hlavního designéra systému, Balinta Marczina, sází hra především na flexibilitu a znovuhratelnost. Namísto klasických povolání si hráči vybírají dvě „mistrovství“, jejichž kombinací si vytvoří unikátní styl boje. Výsledné schopnosti je navíc možné dále upravovat a tvořit si tak sestavy, které nejlépe vyhovují individuálnímu přístupu ke hře.

Příběhově se pokračování opírá o nového hlavního padoucha – bohyni odplaty Nemesis. Ta se zbláznila, porušila přirozený běh osudu a odsuzuje své nepřátele k věčnému zatracení. Mezi její cíle však patří i obyčejný smrtelník – tedy vy. Pokud chcete přežít, nezbývá než získat přízeň bohů, zesílit a nakonec zvrátit osud celého světa.

Dnes jsme se ještě dozvěděli, že Titan Quest 2 zamíří do předběžného přístupu během letošního léta. Plná verze vyjde také na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Důležité je ještě jedna věc: titul bude zcela bez mikrotransakcí. Už nyní se ale počítá s klasickými rozšířeními: přibudou nové oblasti, bossové i kombinace mistrovství.