
Magazín · Novinky · v pátek 30. 5. 2025 14:52
Mody Zaklínače 3 bude možné používat i na konzolích
Arma Reforger, Starfield, S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone trilogie... V posledních letech viditelně přibývá her, které i na konzolích nabízejí větší či menší podporu moddingu. Tedy možnost používat mody, které komunitní tvůrci vytvoří na PC, na Xboxu, PlayStationu a občas také na Switchi, a to buď s pomocí vlastního řešení, nebo platformy mod.io. A letos se do kategorie titulů, jež nabídnou modding na konzolích přes mod.io, zařadí i Zaklínač 3: Divoký hon.
Zdroj: CD Projekt REDCD Projekt RED slaví úspěch Zaklínače 3 a chystá devět různých projektů
Studio CD Projekt RED oznámilo, že někdy v průběhu letošního roku vydá pro Zaklínače 3 ještě jeden patch, díky kterému slavné RPG z roku 2015 nabídne na PC, Xboxu Series X|S a PlayStationu 5 zcela multiplatformní a bezplatnou podporu systému mod.io. V příslušné nabídce v hlavním menu hry nebo přímo na webu tak postačí vytvořit si účet mod.io, který si následně můžete propojit s účtem CD Projektu RED a díky tomu i na konzolích stahovat modifikace vytvořené na PC, které na mod.io nahrají jejich autoři.
#10YearsofTheWitcher3 and one more patch! 🎉
— The Witcher (@thewitcher) May 30, 2025
We will introduce cross-platform mod support for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S later this year. For the first time, creating, sharing, and enjoying mods for The Witcher 3: Wild Hunt will be easier and more accessible than… pic.twitter.com/qiSh9nqd8i
Tvůrci v přehledu častých otázek a odpovědí zdůrazňují, že v rámci osobních počítačů se nijak nezmění možnost používat Nexus Mods či Steam Workshop. Systém mod.io tak nabídne pouze jakousi alternativu, která však jako jediná umožní používat mody i na konzolích. Za zmínku také stojí, že pokud chcete sami něco vytvořit a nabídnout konzolistům, nemusíte nutně sáhnout po oficiálních modovacích nástrojích REDkit.
Výjimkou jsou pouze modifikace, jež upravují nebo přidávají skripty. Jinak ale bude možné na mod.io nahrávat i mody vytvořené s pomocí jiných nástrojů, ať už se týkají textur, modelů, efektů nebo jiného typu obsahu. REDkit je ovšem doporučován s ohledem na to, že vychází z nástrojů, které zaměstnanci CD Projektu RED využívali při vývoji samotného Zaklínače 3.
Jak už to tak bývá, na používání modů na konzolích se budou vztahovat určitá pravidla a omezení, takže na PlayStationu a Xboxu nepůjde nutně spustit všechny modifikace vytvořené na PC. Bližší detaily o těchto omezeních a o možnostech ujistit se, že bude váš mod k dispozici na všech platformách, se máme dozvědět krátce před vydáním nového patche.
V každém případě jde o nečekaný, ale vítaný způsob, jak oslavit 10. narozeniny Zaklínače 3, a o další připomínku toho, že když vývojáři z CD Projektu RED řeknou, že s nějakou hrou skončili, pravděpodobně kecají. Ale jak říkala máma Forresta Gumpa, malá lež někdy neuškodí a v tomto případě je rozhodně ku prospěchu všech příznivců dobrodružství Geralta z Rivie. Nebo Mašinky Tomáše a kohokoliv dalšího, kdo Geralta díky modům snadno nahradí.