CD Projekt RED láká na State of Unreal 2025. Polské studio během dnešní prezentace poodhalí technologické zákulisí očekávaného Zaklínače 4. Je dost pravděpodobné, že po filmovém traileru konečně uvidíme záběry přímo z enginu.

Tvůrci na sociální síti uvedli, že chystají ukázku vybraných inovativních technologií a funkcí, které budou pohánět nejen čtvrtý Zaklínač, ale i další budoucí projekty. Jak víme, CD Projekt RED si Unreal Engine 5 vybral pro všechny své další tituly, včetně pokračování Cyberpunku 2077, a dokonce se podílí na vylepšování technologií Epicu pro hry s otevřeným světem. Předchozí hry CDR byly vytvořeny v interním enginu nazvaném REDengine.

Možná tak dojde i na řešení jednoho z nejpalčivějších problémů dnešních her postavených na Unreal Enginu 5. Tím je trhání obrazu a nestabilní výkon. Na tyhle problémy upozorňoval CD Projekt RED už loni. Že by přišel s vlastním řešením? Uvidíme. State of Unreal 2025 se koná dnes, 3. 6., od 15:30.