Když Leslie Benzies, bývalý prezident Rockstar North a jedna z klíčových postav stojících za sérií Grand Theft Auto, oznámil svůj vlastní projekt MindsEye, očekávání byla obrovská. Měla to být svěží akční third-person hra s ambicemi stát se novým hitem v tomhle žánru. Jenže realita se zatím tváří mnohem méně růžově.

První dojmy z preview verze, které sdíleli herní novináři a influenceři na sociálních sítích, naznačují, že titul je technicky nehotový a zdaleka ne připravený na plánované vydání 10. června/júna. Hru trápí spousta bugů, nevybalancované systémy i podivně prázdný otevřený svět.

Nejčastěji kritizovanými aspekty jsou neohrabané ovládání vozidel a hloupá umělá inteligence nepřátel, kteří na hráče často jen bezhlavě nabíhají. Red Rock City, které je ústředním dějištěm, je znepokojivě prázdné a vývojáři jej prý plánují „doplňovat“ až po vydání hry.

Navzdory těmto nedostatkům se objevily i některé pozitivní body. Cutscény a animace byly obecně pochváleny – působí filmově a mají vysokou produkční kvalitu. Samotný bojový systém sice nepřináší žádnou převratnou hloubku, ale prý působí solidně a připomíná klasiky z dílny Rockstaru.

Součástí hry má být také režim Arcadia, určený pro hráčskou kreativitu. Ten umožní vytváření vlastních misí a výzev v rámci herního světa, zatím ale bude dostupný pouze na PC, zatímco hra samotná také na PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S.

S ohledem na tohle všechno se hlasitě mluví o odkladu. I když studio Build A Rocket Boy se zatím k ničemu z toho nevyjádřilo. Už ale chápeme, proč se ještě nerozběhla reklamní kampaň naplno.